Cinema 4D的层级结构是加快创意设计的关键,并且Release 19比以往任何时候都更容易将生成器和变形器应用到多个对象。以前需要很多拖拽的操作,现在只需使用组合键即可完成。按住Alt/Option键可以迅速添加生成器作为所有被选中对象的父级,或按住Shift键将变形器添加到每一个所选对象。按住Ctrl添加新对象可以将其作为每个选中对象的的兄弟层级,按住Alt-Ctrl将重组所有选中的对象在一个新对象中。
Clarisse 5.0中引入的新的体积显示密度截止值使您可以在3D视图中显示时轻松调整体积的形状。在设置时,为您提供快速,准确的反馈,体积密度截止消除了依赖渐进式渲染来微调体积形状的需要,例如从薄烟雾粘合火焰中揭示火焰。
极致高性能:内置超速传输引擎,极速传输全球数据。
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拖拽式提交渲染作业,自动上传所需要的资源文件,自动下载渲染输出结果,自动检测文件中的错误
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418 水容飘
游戏的竞技场系统非常刺激,玩家可以和其他玩家进行实时对战,展现自己的实力和策略,增加游戏的激烈度和乐趣。
2026-08-25 04:16 推荐
30 聂媛刚
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2026-08-24 17:18 推荐
452 邰盛榕
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2026-08-25 00:07 推荐
423 杨钧贵
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2026-08-25 01:04 推荐