视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
Mac Mac OS: /Library/Application Support/Adobe/CEP/extensions/
打开AE,调用Real Glow插件,点击Register注册,任意输入序列号,点击Activate完成注册即可。
当骰子是6点时,可以获得一次额外骰掷机会,移动至某方块已有敌机停留
更新内容本次更新是因为服务器IP地址更换。
经典的二次元游戏风格;
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441 邵梦飞
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