出自官方之手的模型贴图其质量不容置疑,本人使用建模软件移植车身模型重建车门与驾驶舱之间的缝隙,制作出车门窗动画。又把悬架模型拆解成数十块构件并一一拼装再编写活动约束代码,有幸从另一款拖车模组中获得带骨骼权重的气囊模型,实现了真实的气囊悬架动画,半挂鞍座的磨盘亦独立于底盘能贴合半挂车底部进行摆动。
更新说明多义线建模 - 多义线建模由两种不同的工具组成,可以联合使用,能够生成结构复杂的形状。第一个工具是多边形编辑器,可以对一个三维对象的外形、边缘等进行挤压、倾斜、旋转或伸缩操作。一旦您完成了粗糙建模,就可以应用第二个细分工具,可以平滑前面建立的粗糙模型。如果效果并不理想,还可以返回到原来的粗糙模型,继续修正。
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