首先导入需要的图片
OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
超级烧脑,需要玩家有着空间思维能力。
真实世界的模拟漆扩散
更新日志本次更新:
更新日志:v3.3
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736 浦忠姣
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54 雷良谦
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